這些天,“2015樂視生態·開發者大會”很受關注,這除了與樂視提出的EUI系統有關外,更為重要的是,在此次活動現場,一場關于互聯網造車與傳統造車理念“對撞”的議論,也被進一步激發。
“汽車行業的顛覆力量一定會來自于行業外,因為目前的整車廠商是既得利益者,打破壁壘的變革必須靠外力,盡管(來自傳統行業的)一些阻力會延緩 歷史的腳步,但卻沒辦法阻擋歷史發展。”加入樂視不足百日的EUI高級研發副總裁兼車聯網CTO饒宏,在面對傳統汽車廠商的質疑時,如是回答。
在他看來,自己之所以從干了20年的手機行業轉投汽車行業,正是看中了信息互聯技術發展,將為傳統汽車行業帶來的“顛覆性”。基于此,樂視當前正在加速打造的純電動車和車聯網系統,正在使樂視汽車的生態輪廓逐漸清晰。
直面質疑
借由7月14日召開的“樂視生態·開發者大會”,被視為“中國手機OS第一人”的饒宏,正式宣布加入樂視。
活動現場,他為到場者詳細介紹了樂視的“生態六屏聯動”操作系統——EUI。這款樂視打造的“平臺 內容 終端 應用”超級生態系統,會在未 來,將超級手機、超級電視、PC、電影大屏、Pad以及超級汽車的“六個屏幕”,形成統一互聯,讓系統在樂視的整個生態圈中,起到融合和銜接作用。
但與傳統汽車企業的低調作風不同,諸如樂視這樣的互聯網企業,更希望在產品發布前,就把企業自身對產品未來的展望傳播出去,以吸引外界的好奇心和注意力。當然,這種更顯“張揚”的運營理念也受到了來自傳統行業的質疑。
在其他傳統汽車制造企業看來,這些“新晉入行者”并不具備威脅。此前,比亞迪董事長王傳福就曾表示,互聯網造車僅是一個概念,對傳統汽車行業不具備顛覆的條件。而不少其他傳統汽車行業人士也認為,互聯網的智能化可以改造汽車,但并不會徹底顛覆傳統汽車制造業。
面對外界的質疑聲,饒宏也進行了回擊。“傳統汽車發展已100多年,但卻沒有增加什么新功能,現階段的汽車行業正處于一個需要改革的時代。”饒宏指出, “傳統汽車企業也在做車聯網,但是樂視車聯網不一樣,按照我們的歷史經驗來看他們還是不會邁出系統開放的這一步。”
在他看來,樂視車聯網將要做、而且正在做的事情是UI系統的整合、UI系統和車身的整合,同時將系統開放給第三方開發者,在既保證用戶安全的條件下又做到極大的開放,這些傳統汽車企業是做不到的。
加速補短
“其實我們年初就發布了一個(車聯網)初步的版本,相當于手機的alpha版。不過要解決軟件的問題,以及車聯網的開放方式問題等,需要我們后期和開發者進一步溝通,因為汽車與手機不同,有相當多的法律法規,有很多東西我們都在探索。”饒宏介紹道。
事實上,盡管“互聯網造車”已成為汽車行業的一股重要力量,但在現階段,其發展也仍受到很多因素制約。
不久前,發改委、工信部聯合發布了《新建純電動乘用車企業管理規定》,明確新建電動車生產企業的投資項目總額和生產規模,從7月10日起都不受《汽車產業發展政策》有關最低要求限制,可由投資主體自行決定。
在政府的鼓勵下,除了樂視之外,包括谷歌、阿里巴巴、百度等互聯網公司,都在加速推進旗下電動汽車和智能汽車的研發。但政策障礙的掃清,也并不能讓企業回避“互聯網造車”發展模式本身的不足。
有行業人士就分析認為,汽車屬于高精密性產品,對工藝水平和技術積累要求很高。而并不“懂行”的互聯網企業制造經驗尚淺,僅僅依托現有研發規模,想要在短期內獨自生產出技術先進、安全性高的產品,是一件非常困難的事情。
顯然,在政策鼓勵、技術和資金進一步累積的背景下,互聯網造車的發展已迎來前所未有的好時機,但現階段,互聯網企業也要勇敢直視并彌補自身在傳統汽車制造上的不足。
合肥倍思特汽車租賃有限公司是國內首家從事最早的合肥汽車租賃公司,本地口碑的宣傳者!